1. Полное имя вашего персонажа
(английские имена, пожалуйста.)
Джеймс Поттер
2. Пол
(надеюсь вы меня поняли)
мужской
3. Возраст персонажа.
(Играем по седьмому курсу. Мародёрам по 17 лет)
17 лет
4.Принадлежность персонажа.
(Ученикам: курс, факультет, ОД, ЮПС. Другим персонажам - ПС, ОФ, а учителям предмет преподавания. Для неканонов - подать заявку в соответствующей теме)
Гриффиндор, 7 курс, ОД
5.Биография персонажа.
(Дорогие игроки, проявите свою фантазию. Напишите о себе не менее 10 полных строк. Для неканонов: прежде, чем стать чьи-то родственником, согласуйте это с ним через ЛС или с админом тем же образом)
"Блэк и Поттер. Лидеры своей маленькой банды. Оба выдающиеся… я бы даже сказала, слишком выдающиеся студенты. И не думаю, что у нас когда-либо еще была такая же парочка нарушителей правил" (с) Профессор МакГонагалл.
Джеймс Поттер родился в семье магов. Он был поздним и единственным ребенком. От своих родителей он унаследовал небольшое состояние. За время учебы в Хогвартсе Джеймс стал достаточно популярен.
Он познакомился со своим лучшим другом – Сириусом в поезде. Как-то так сложилось, что парни сразу друг другу понравились и начали хорошо общаться. Возможно именно из-за этого знакомства, Блэк попал на Гриффиндор. Странная парочка сразу приковывала к себе взгляды многих студентов и учителей. Несмотря на все их проказы, редкий человек не любил этот веселый дуэт.
С Ремусом Люпиным ребята сошлись совершенно случайно. Конечно, поначалу они не обращали внимания на потрепанного мальчишку, вечно тихо сидящего в уголке с книгой в руках.Вскоре к великолепной тройке присоединился ещё один студент. Как он примазался к ним, не успел уловить ни кто-то из посторонних, ни сами участники Трио. Как бы там ни было, Питер Петтигрю теперь числился в их маленькой «банде». И Джеймсу пришло в голову создать некую шайку, назвав её «Мародеры» что в полной мере отражало бесшабашный нрав Сириуса и Джемса, но ни в коем случае – характер Рема и Питера.
Одним из его достижений, хотя в то время об этом мало, кто знал, стала способность превращаться в Оленя, хотя Анимагия - самая сложная ветвь трансфигурации, особенно для студентов младших курсов. Джеймс стал Анимагом, потому что один из его лучших друзей, Римус Люпин, был оборотнем. Способность превращаться в животных позволила друзьям бегать ночью по окрестностям Хогвартса и Хогсмида раз в месяц.
Их однокурсник, Северус Снейп, ненавидел Джеймса и всегда пытался раскопать против него что-нибудь такое, за что Джеймса могли бы исключить из школы. Джеймс и его друзья относились к Снейпу с презрением, а иногда даже несколько жестоко. Однажды Снейп выяснил правду о Римусе Люпине, а Сириус "по секрету" сообщил ему, где можно найти Люпина, когда тот превращается в волка. Но Джеймс вовремя остановил Снейпа, чем спас его от неминуемой смерти, или укуса оборотня, что повлекло бы за собой только одно - Снейп сам мог бы стать оборотнем. Таким образом, Джеймс спас жизнь Снейпу, что впоследствии постоянно раздражало Снейпа, ведь теперь он был в большом долгу перед Джеймсом.
В Хогвартсе Джеймс встретил Лили Эванс, блестящую студентку, которая родилась в семье магглов. Поначалу она не хотела иметь ничего общего с Джеймсом, но все идет к тому, что Джеймс снова пригласит Лили на свидание и она не сумеет отказать ему.
6. Внешность персонажа.
(Мы безусловно все до безумия хороши, и красота наша неземная слепит глаза. Поэтому, чтобы окончательно не ослепнуть, придумываем себе парочку недостатков. Минимум 8-9 строчек)
Что касается внешности Джеймса, то тут все довольно просто. Но это только на первый взгляд.
Издалека юноша может показаться вам достаточно обычным на вид и ничем не примечательным. Но это не совсем так. Чего только стоят его круглые очки в черной оправе, которые сидят на его носу настолько естественно, что кажется, будто он в них родился. Хотя, по правде говоря, Джеймс практически их и не снимает. Так что мало кто мог удостоиться чести наблюдать его лицо, так сказать, в чем мать родила. Без очков Поттер чувствует себя очень и очень незащищенным.
Хочется отметить, что за стеклами очков прячутся великолепные карие глаза. Они настолько большие, что всегда кажутся удивленно распахнутыми. Опушенные густыми черными ресницами, они кажутся чересчур добрыми и наивными, хотя о самом хозяине такого сказать нельзя.
Прямой нос, достаточно тонкие губы розового оттенка. Лицо худое, впрочем, как и остальное тело. Джеймс никогда не страдал излишней полнотой. Достаточно высокий, но не настолько, чтобы нужно было задирать голову при разговоре. Вообще, Поттер выглядит утонченным и изящным, как статуэтка. Все линии тела словно выточены умелым скульптором. Благодаря упорным тренировкам по квиддичу, Джеймс приобрел себе неплохо развитые мышцы, которые особенно заметны, когда он надевает какие-нибудь обтягивающие вещи.
Из вещей Джеймс предпочитает все простое. Школьные серые брюки вообще стали его любимой одеждой. Сверху он предпочитает носить рубашки или майки, впрочем, без разницы. Мантии не особенно жалует, но куда деваться. При первой же возможности избавляется от этой мешковатой одежды, закидывая её в дальний угол.
Прическа у Джеймса называется «взрыв на макаронной фабрике». Волосы, честно говоря, трудно укротить, поэтому он оправдывается тем, что «это его стиль». Джеймс часто запускает в черые волосы свои длинные пальцы, что, конечно же, не способствует наведению порядка на голове.
7. Характер персонажа.
(В природе не существует абсолютно положительных людей, равно как и отрицательных. Описываем свой характер не менее 8-9 строк)
Каков был Поттер на самом деле? Поначалу – бесшабашный, веселый, громкий и слегка неадекватный. Джеймса всегда и везде было слишком много. Редко кто мог лицезреть Поттера тихо сидящим на заднице. Потому что, даже тогда, когда та самая 5 точка была на стуле (на уроках), либо на скамье (в Большом Зале), она беспрестанно елозила по поверхности, чуть ли не подпрыгивая. Как Джеймсу удавалось усидеть на метле, оставалось загадкой.
Джеймс – всем лидерам лидер. Он эгоистичен и хладнокровен. Поттер любит устраивать пакости, порой слишком жестокие, чтобы и так назвать. Джей - аристократ до мозга костей, хотя и стесняется порой этого, но об этом никто даже не догадывается и даже если догадается, он будет молчать, потому что каждому дорога своя жизнь. Поттер - умелый кукловод. Но прежде, чем начинать свою игру, он должен все просчитать и продумать каждый свой ход от и до... И только тогда он начинает наступать. Нет таких сил, которые удержали бы Джеймса против его воли,— с его врожденной любовью к свободе. Юноше всегда был нужен длинный поводок: удовлетворив любопытство, он сам вернется на прежнее место. Джеймса может привязать к человеку только... отсутствие всякой привязи. Парень кажетесь другим сверстникам загадкой, однако благодаря своему дружелюбию и умению приспосабливаться к любым обстоятельствам, он желанен в компании и даже становится душой общества. Его творческое воображение наилучшим образом воплощается в слове — во всех сферах коммуникации, где ценится красноречие. Интересы Джеймса многообразны и многочисленны.
Его тяга к приключениям может сделать его же несчастным, если под ее воздействием он утратит решимость добиваться своих целей. Не надо сомневаться в собственных оценках, разве что он слишком растерян. Пожалуй, гриффиндорец склонен бежать от противоречий и находить спасение в удовольствиях.
Юноша встречает каждый новый день и любую неизвестность незамутненным взглядом разума, готовясь принять брошенный ему вызов и победить. Собственность и нежная привязанность иногда мешают ему достичь предназначенного судьбой. Путешествуя по жизни налегке, ничем не связывая себя, не воздвигая перед собой препятствий.
У Джеймса есть и отрицательные черты, такие как: любовь к приукрашиванию фактов, а попросту говоря к вранью. Он слишком подвержен эмоциям, он несдержан. Он вспыльчив — спорит, но не кричит, если поддается негативному воздействию своего выражения.
В руках у него вечно находится золотой сничь, с которым он играется как с мячом. Это успокаивает не в меру прыткие нервы.
8. Способности.
(Анимагов, вейл, оборотней и метаморфов в волшебном мире очень мало. Так же как и асов окклюменции, лигилименции и прочей магии. У всех, разумеется, есть свой конек, но не надо расписывать абсолютное владение всеми видами черной и белой магии.)
Превосходный ловец и капитан, способный юноша, незарегистрированный анимаг, превращаеться в оленя.
9.Артефакты.
(Мантия невидмка может быть у Гарри Поттера или некоторых мракоборцев. Карта Мародеров тоже одна в природе.)
Метла, ВП - 11 дюймов, красное дерево, гибкая, великолепна для трансфигурации, мантия - неведимка, карта Мародеров.
10. Животные.
(Хогвартс - не зоопарк и, если вы не Хагрид, то заводите себе мелкую и милую зверушку или птичку, которые не распугают школьников)
Сова - Сиппа
11. Ориентация
(Предупреждайте заранее. Рейтинг игры позволяет многое)
гетеро
12. Связь с вами.
(Аська. Ну в самых редких случаях возможны исключения. Не хотите светить - кидайте в ЛС админу.)
админ знает
13. Частота посещения
(Если вы собираетесь бывать тут раз в две недели, то какой смысл в этом?)
раз в тысячу лет как можно чаще
14. Будите ли вы соблюдать правила форума?
зачем? конечно!
Принят. Приятной игры!
